Empire: Total War etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
Empire: Total War etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

25 Mart 2019 Pazartesi

Empire: Total War Çok Oyunculu Rehber: 2. bölüm USA


Empire Total War Çok Oyunculu Rehberi 2. Bölüm  

USA namı diğer Amerika Birleşik Devletleri 

Bu devletin diğer devletlerden ayıran en büyük özelliği millet oyuncular arasında noob devleti olarak ün yapmasıdır.Genel olarak en sinir bozucu devlettir çünkü Us Marines adında aşırı ucuz ama çook güçlü birimleri vardır. Sınırsız sayıda alınabilirler ve saf ateşi kullanırlar elit birimlerdir 810 altına (yani neredeyse normal hat piyadeleri ile aynı fiyatlardadır.). Kısaca bunlardan 8-9 tane alıp yanına işte biraz rifle alırsanız bile kazanabilirsiniz. Hatta karşınızdaki biraz bilmiyorsa kesin kazanırsınız bu yüzden bu devletin adı "Noob Devleti"dir. 😀

Biraz daha derinlere inelim 

27 Ağustos 2018 Pazartesi

Empire: Total War Çok Oyunculu Rehber: Bölüm 1 Osmanlı (Kahireli Tarzanlar)

      Evet millet artık söz verdiğim gibi Osmanlı İmparatorluğu çok oyunculu Empire taktiklerine başlamış bulunmaktayım.Uzun bir yazı olacak şimdiden uyarayım.

      Öncelikle Osmanlı İmparatorluğu birçoğunuzun düşündüğü gibi güçsüz kesinlikle değil. Osmanlı İmparatorluğu oyunun en değişik ve çeşitli birliklerine sahip o yüzden çok değişik ordu dizilimleri yapabilir. Osmanlı ordusunun asıl güçlü olduğu kısım ve sizi zafere götürebilecek olayı (hem Napolyon Total war hem de Empire Total War için geçerlidir bu) hibrit teknoloji kullanması yani hem hem eski teknolojiyi hemde yeni teknolojiyi kullanabiliyor.

     Ee, yani bu ne işimize yarıyor derseniz ? olay şu Nizam-ı Cedit Hat Piyadesinin arkasına Yeniçeri Havan birliklerini ya da Ermeni Okçularını koyup daha yüksek hasar verebilirsiniz. Yani Osmanlının en büyük gücü burada yatar hem okçularınız var eski tip ateş ama çok hızlı dolduran birimleri +hem de Hat ateşi yapabilen Nizamlar +Nizam rifleleriniz ile hiç bir Avrupa devletlerine pabuç bırakmazsınız şimdi biraz daha derinlere inelim ve hangi birimler ile neler yapabileceğimize bakalım
      Öncelikle sizin Osmanlı Ordusundaki en güçlü birliğiniz düşünülenin aksine yeniçerilerdir. Yeniçeriler Nizamlardan daha güçlüdür bakın tekrar ediyorum Nizamlar Hat ateşi kullanmalarına rağmen yeniçeriler (hem Kahireli hemde Beylik) onları yeniyor ve daha ucuzlardır bu demek oluyorki oyunlarınızda hiç nizamı cedit almadan sadece yeniçeriler ile kazanabilirsiniz. Çünkü bu oyunun DLCsiz en güçlü hat piyadesi Nizamlardır ve Yeniçeriler Nizamlardan bile daha güçlülerdir aynı anda ateş emri verseniz bile yeniçeriler daha hızlı ateş ederler. (Başlangıç rehberinde ateş sistemlerinden bahsetmiştim oraları tekrar okuyunuz burayı anlamadıysanız.) Dolayısıyla hem ilk ateş hem de hızlı doldurmaları hat ateşinin eksiğini kapatır. Yalnız bu kadar olsa idi Yeniçerileri durdurmak çok ta zor bir işlem değildir ama asıl yeniçerilerin gücü daha doğrusu asıl en güçlü birliğiniz olan Kahireli Yeniçerilere (ben onlara Kahireli tarzanlar demeyi daha uygun buluyorum) Rütbe verince sadece tüm hat piyadelerini değil oyundaki tüm birliklere kök söktürmeye başlamalarıdır. Yani adamlara 2 ile 4 rütbe veriyorsunuz ve adamlar 2 tane verirseniz Superior Line inf seviyesine, 3 ve 4 tane verirseniz ise direk Avrupai elitler ile denk seviyeye ulaşıyor ve hatta onlardan bile daha çok adam öldürebilme kapasitesine ulaşıyor. Fiyatları ise 1050 ile 1280 arasında değişiyor o zaman kısaca Osmanlının iyi elitleri nerede derseniz işte burada derim ben adamlar cidden efsane güçleniyor ve bu birimler ile harikalar yaratabilirsiniz sadece vurkaç olayını öğrenin ve bir daha hiç bir saf ateşi elitler sizi yenemesin(Vurkaç basitçe siz ateş ettikten sonra düşmanın ateş etmesini beklemeyip o alandan birliklerinizi çekmek demek) . Bunlar cidden ordunuz can alıcı özelliği ve kesinlikle bunları en geniş aralıkta kullanın ve düşman ateşinden uzak tutun ve oyun sonu kaç kişi öldürmüşler diye şöyle bir bakın  (en az 150 kişi falan ben 218 gördüm mesela dün yaptığım savaşta ).

      Hat piyadelerinde ise bahsettiğim gibi Nizamlar Avrupa'nın en güçlü hat piyadeleridir DLC birimlerini saymazsak(DLC ile sadece Bulkeley Regiment ile Swiss İnf ve belki 1'st Delaware daha iyi) eğer yukarıda Yeniçeriler ile anlattıklarım kafanıza yatmadı ise gidin Nizam alın direk Avrupai ordular gibi dövüşün gene iyi sonuçlar alırsınız merak etmeyin.
      Filistin yardımcı kuvvetleri ise oyunun en güçlü 2 milisinden birisidir (diğeri ise Minuteman ABD'deki) 8 moral ile cidden kaçmaları çok zor ve iyi silah doldurma ve nişan almaları var.
     Serhat Kulları ise en iyi birimlerden birisidir hem milisler gibi ateşe atın hemde kare düzenine geçebilmeleri sebebi ile atlılarda sorun değil onlarda iyi isabet oranları var(30'a 20) ve bunlardan da ordunuzda olsun bir iki tane.
     Ermeni Okçuları taktik bir birimdir.+90 menzili olmadığından sınırlanmazlar ve kazık dikiyorlar. Kısaca bunlar ile haritaya dikeceğiniz Kazık miktarı 2 katına çıkıyor ben Finlandiya haritasında direk tüm cephemi kazıkla doldururum ve düşman atlıları asla gelemezler  Artı ok kullandıklarından Tepe arkasından da hedefi vurabilirler ve normal hat piyadesinin mermi miktarı 15 iken bunlarda 20'dir kısaca cidden süper birlikler 

Okçular tepenin dibine sığındıkları için çok az kayıp verirken düşman elitleri ağır kayıp verdikleri için geri çekilmek zorunda kaldılar
      Yeniçeri El havan bölüğü ise Ermeni okçularından daha çok adam öldürme potansiyeline sahiptir ama pahalılar çok bir şey demeye gerek yok bunlarda aşırtma ateş edebilirler Hat piyadenizin arkasına koyun ve patlayan bombaları seyredin. Normal Bombacılarımız ise pek etkili değil ama duruma göre kullanabilirsiniz.
      Rifle ve hafif piyadelere gelince Osmanlı İmparatorluğu hiç fena değil Avrupai klasik rifleler ile aynı isabet doldurma oranlarına sahipler ama sıcağa dayanıklılık 9 moral ve 9 saldırı özellikleri ile cidden çok sağlamlar bir keresinde mermileri bitmiş 25 Nizam riflem önce gitti amerikan Long riflemanlarını yakalayıp dağıttı sonra gidip 30 kişilik fransa hat piyadesini ezdi o derece diyeyim 
      Nizam hafif piyade ise Avrupai benzerlerinden ise daha güçsüz daha az isabet oranına sahipler ama iyi kullanırsanız kazanırsınız.
      Haydut İrregular (45 isabet 25 doldurma fena değil iş yapar) ve Bosna Pandukları (35 isabet 15 doldurma kötü Multi için Sefer haritasında iş yapar) için denebilecek en iyi şey çok iyi yakın temas yeteneklerine sahip olmaları(haydut 9 bosnalar ise 11) ama multide o kadar iyi olduklarını söyleyemem Bosna panduklarını bir arkadaş full rütbeleyip süngü hücümuna kalkıp dağıtmıştı düşmanı bir keresinde  hahahaha
      Menzili atlılarımız ise iyi olduğumuz başka bir konu 90 menzilli iki devletten birisiyiz diğeri ise Maratha fakat +90 menzilliler genede sınırlandığından o limiti rifle alarak kullanılır genelde o yüzden direk Deli Atlılarına kalıyoruz Deli atlılar bildiğiniz Regiment Of Horse birliğinin eline tüfek veriyorsun ve bunun adına Deli Atlıları diyorsun  öyle ilginç atlılar sayılar az isabetleri var ama yakın temas ve moralleri cidden süper örnek verecek olursak Light Dragoonlar yakın temasa geçerlerse biraz ateş yiyip sayıları 30'a düşerse beyaz bayrak verirler ama Deliler sayıları 15'e düşmelerine rağmen kalıp savaştıklarını defalarca gördüm ve ateş edip yakın temasa girerseniz Light Dragoonlardan da üstünler. Ben bu birlikler ile çok hat yardım rifle kestim düşman hattının arkasına cepheden dalıp arkasına geçip general kestim bunları Light dragoonlar ile yapmanız cidden çok zor.
      Yakın temas Atlılarımız ile ilgili Kafkas Atlılarımız iyiler cidden iyi ağır atlılar ve fiyatlarıda fena değil yenemeyeceği bir kaç atlı var oyunda ama zaten bu halleri ile gayet iyiler önceden de demiştim bu oyunda yakın temas atlıları ancak oyun orta ve sonunda iş yaparlar sakın en başta kullanmayın. Eğer düşman yerini almış ise kısaca ateş yememeleri gerek.
      Sipahilerin iyi olduğu olay ise Charge 25 charge olayları cidden op
      Nizam Dragoon ise avrupai Dragoonlardan daha iyi ancak staminaları düşük dolayısıyla çabuk yorulurlar dikkat edin.
      Memlükler iyi hafif atlılar ancak Eflak atlılarımız daha iyi ve daha ucuz genelde Eflak hafif atlılarımızı kullanırım
      General Korumaları ise Osmanlıda 10 altın pahalılar ama defansları ise 1 puan daha yüksek. Kısacası teke tek General Koruması savaştırılırsa siz kazanırsınız yüksek olasılıkla bunun çok ekmeğini yedim multide 
      Topçulara gelirsek Osmanlı Fransa ile beraber Oyunun en güçlü toplarına sahip. Osmanlı topları Avrupai benzerleri ile aynı isabet oranlarına sahip ama daha yüksek kalibreli yani daha çok hasar veriyor demek bu.Daha hızlı bina ve sur yıkarsınız.Havanları da aynı şekilde ama 5 isabet puanı daha düşük (İtiraf ediyorum ben pek etkisini görmedim -5'in ama illaki vardır oyun sonu) 64lük sabit toplar ise aşırı güçlüler ve 600 menzile sahip ama en efsanevi toplarımız Organ Gun (Puckle Gun halt yesin bu ağır abilerin yanında) tam bir atlı kasapları bunlar bir salvo ile rakip 50 atlısını öldürmek nedir abicim olmaz olsun dedirtiyor resmen 
Genel olarak bu kadar

Örnek bir rehber olarak
  • (1 general
  • 2 Kahireli yeniçeri ( 4 geliştirme rütbeli)
  • 1 Beylik yeniçeri
  • 3 Nizam
  • 3 Serhat kulu
  • 2 rifle
  • 4 deli
  • ve 3 Ermeni okçusu 
iyidir bir ordu düzenidir multi için. Siz daha değişik şeyler yapabilirsiniz mesela Kahireli yeniçerilerden rütbeleri silin ve okçular yerine hafif atlı almak ya da Yeniçeri el Havan birlikleri falan. Böyle okuyarak sadece bilgi sahibi olursunuz asıl iş oynayarak öğrenmektir unutmayın.

6 Eylül 2017 Çarşamba

Empire Total War: Lehistan Rehberi

Empire Total War: Lehistan Rehberi
Nasıl Devraldık ?
Lehistan, yıllar önce kendinden daha büyük bir krallık olan Litvanaya ile birleşip Doğu Avrupa'da önemli bir güç olmuşlardı. 17. yüzyılın sonlarında Viyana'yı kuşatan Osmanlı ve Kırım birlikleri ile Kutsal İttifak çatısı altında savaştı. Savaş daha sonra Osmanlı ve Rusya arasında devam etse de Avusturya güçlenmiş, Fransa ve Prusya gibi Orta Avrupa'da söz sahibi olmak için harekete geçmişti. İsveç ise tüm bunlardan uzakta ama Baltık'ta tehditkar güç konumunda. Lehistan ise savaş yorgunluğunu üstünden atamamış ve gelişmelerden bihaber kaldı. Lehistan larak ya çağa ayak uydurup düşmanlarına galip gelecek ya da düşmanları arasında ezilip gideceğiz.


1700 tarihinde Avrupa haritası
Bölüm 1: Günlerin Götürdüğü
-İdare-
Lehistan, komşularından farklı olarak meşruti monarşi ile yönetilmektedir. Bu demek oluyor ki bakanları istediğimiz gibi atayamayacağız. Lakin kabinenin değişmesi gerekli. Bunun için biraz farklı bir yöntem uygulayacağız.
Kabinenin değişmesi için yeşil kare  ile gösterilen seçim yapma bölümüne tıklayın.
Gördüğünüz gibi seçimler oldu ve kabine üyeleri değişti.
Yeni hükmet
Eski ve yeni hükumetin gözle görülür farkı
(Kabine, seferden sefere farklılık gösterebilir. Bakanların yerini değiştiremez ama her tur bir bakan kovabilirsiniz. 5 yıl=10 turda bir seçimler olur. Eski kabine tamamı olmasa da yeniden seçilebilir ya da tamamen yeni bir kabine gelebilir.)
-Karşımızdakiler-
Rehberde kısa sefer savunmaya dayalı bir sefer olacağından uzun sefer hedeflerine de değinmekte fayda var.

Avusturya: Bizden ne çok güçlü ne de bizden aşağıda. Aynı mezhepten olsak da, geçmişte işbirliği yapmış olsak da Avusturya ile savaş kaçınılmazdır. Ya o size ya da siz ona savaş ilan edeceksiniz. Acele etmeden önce davranmak sizi  1 adım öteye taşır.
Sınırlarımız yakınlarındaki Avusturya ordusu

Prusya:: Bu krallık başlangıçtaki ordusu ile tam bir tehdit ve bizde onlara ait olan bir şey var.  Mutlaka savaşa gireceksiniz, ya Saksonya için ya da Danzig yüzünden. Takviye almadan ASLA savaşa girmeyin. Size savaş açmamışsa da yeterince güçlenmeden savaşa girmeye kalkmayın.
Doğu Prusya'daki Prusya ordusu
Berlin'deki Prusya ordusu

İsveç: İskandinavya ve Baltık'ın egemen gücü. Doğrudan savaşa girmezsiniz. Ya müttefikleriniz Rusya ve Danimarka aracılığı ile ya da bağlı devletiniz Karelya yüzünden savaş olacaktır. Şimdilik tetikte ama uzak durun.

Danimarka: Sadık ama değersiz bir müttefik.  İsveç elinden Norveç'i sonsuza kadar alacak, hatta İzlanda'ya sıkışıp kalacaktır. Olası bir İsveç savaşında yardım etmemeniz sizin yararınıza olur.

Rusya: Güçlendiği ve aranız bozulduğu takdirde sizi ezip geçecek bir müttefik. Geçmişte onları sizden misliyle alabilir. Tedbiri elden bırakmayın ama savaşı da siz başlatmayın. 

Osmanlı: Barışta olduğumuz bu devlet Rusya ile savaşta ama çok geçmeden hem Doğuda hem de Batıda yeni savaşlara maruz kalacak. Takviye ala ala işgal edin.
Boğdan'daki Osmanlı ordusu

Saksonya: Bu bağlı devletimiz yetişemezsek Prusya tarafından yıkılacak.

Karelya: Bu bağlı devletimiz İsveç tehdidi altında. Yıkılması bizi zayıf düşürür.
-Kral-
Pek fena bir kralımız yok. Savaşlar için yetiştireceğimiz askerler bize daha aza mal olacak  yeni aldığımız bölgelerde asayiş sorunu biraz daha az baş ağrıtacaktır.
-Ordu-
Oyunun başında Lehistan için hazırda bulunan 3 ordu bulunmaktadır;
Kazimierz Potocki: Bu general Prusya ve Avusturya orduları ile savaşacak.
Kazimierz Potocki'nin olası sefer rsı
Pawel Lempicki: Bu general de (İsveç sorun olmazsa) Avusturya ve müttefikleri ile savaşacak.
Pawel Lempicki'nin olası sefer haritası
Stanisław Poniatowski: Bu general Osmanlı ve Avusturya ile savaşacak.
Stanisław Poniatowski'nin olası sefer rotası
-Ticaret-
Oyunun başında Rusya ve Prusya ile ticaret yapıyoruz ama Prusya ile ticaret kısa ömürlü olacağından, Savaşana kadar Avusturya ve Osmanlı ile ticaret yapabilirsiniz. İsveç ile de savaşa girmezseniz şayet ticaret yapabilirsiniz ama sadık kalmayacaklardır. 
-Din-
Lehistan Katolik bir devlet, tıpkı komşusu Avusturya gibi. Prusya ve İsveç Protestan, Rusya Ortodoks, Osmanlı ise Müslüman olmasına karşı Balkanlar'da hakim din Ortodoksluktur. 
Balkanlar'da Avusturya rahipleri bulunacaktır, sizin işiniz biraz kolaylaşır ama sıkıntı verecek kısım Prusya rahibi.
Kendi rahibinizi de Doğu Prusya'ya yollayın.
Galiçya'daki tek rahibiniz
-Casuslar ve Beyfendiler-
Oyundaki tek casusumuz Varşova yakınlarında.
Oyunda bir tek casusumuz bulunmakta ama casusumuz suikasttan çok kundaklamaya meyilli bir casus. Oyunda Prusya rahibi ne kadar tehdit olsa da biz suikastçınızı Königsberg'in kışlasını kundaklamak için kullanabilirsiniz. Başarılı olursanız Prusya hem zaman hem para hem de takviye imkanını kaybedecektir.

Tek beyfendimiz ise okulun yanında. Okula gönderip sırasıyla  araştırmalara başlayabilirsiniz;
  • Toplumsal Sözleşme: Araştırma yapma hızımızı artırır, böylece diğer araştırmalar için zaman kazanırız.
  • Halkalı Süngü: Piyadeleri güçlendirir.
  • Kamu Toprağı Tahsilatı: Yiyecek sıkıntısını düşürür ve ekonominin ağırlıklı olduğu tarımda çiftliklerin geliştirme imkanı sağlar.
  • Geliştirilmiş Hayvancılık: Ekonominin tarıma dayalı kısmını güçlendirir ve çiftliklerin geliştirilebilmesini sağlar.
  • Askeri Müfredat: Askeri Kışla'nın geliştirilmesini sağlar ve daha fazla birimi eğitmeye olanak sağlar.
  • Halkalı Süngü: Piyadeleri güçlendirir.
  • Askeri Müfredat: Askeri Kışla'nın geliştirilmesini sağlar ve daha fazla birimi eğitmeye olanak sağlar.
  • Fizyokrasi: Ekonomiye katkıda bulunur ve önemli teknolojileri açar.
  • Teneke Kutu Mermisi: Topçu kışlasını yükselterek hareketli toplar eğitebilmemizi sağlar  ve savaşlarda teneke kutu mermilerinin kullanımını açar.
Bölüm 2: Kanatlanıp Şahlanan Hussarlar
-Savaş ve Barış-
1700 yılında genel durum
Lehistan oyunun başında savaş açarak değil, savunmadan saldırıya geçerek oynanabilecek bir devlet. Oyunda tüm rakiplerimiz bizden güçlü olduğu için ilk turlarda mümkün olduğu kadar savaştan kaçınacağız. Bir savaş çıkana kadar güçlenmeye bakın. Savaş için gerektiği kadar güçlenmiş iseniz; savaşı siz çıkartın.
-Refah ve Kalkınma-
Kalkınmak için yapabileceğimiz tek şey, tarıma özen göstermek ve ticari ortaklarımızı iyi seçmek. Refah için ise bakanları her tur kontrol etmeye çalışın.
-Leh Katolik Kilisesi-
Balkanlar, Baltık ve Kuzey Avrupa'da kesinlikle dini sıkıntılar çekeceğiz. Tek din adamını her yere yetiştiremeyeceğimiz için yeni bölgelere kiliseler açmak ve diğer dinlerin görevlilerini ortadan kaldırmak faydanıza olacaktır.
 Bölüm 3: Savaş Öncesi Sessizliği
Yukarıdaki adımlar, sizi başlangıçtaki durumunuzdan kurtarmaya ve güçlenip, düşmanlarına kök söktürecek bir ülke yapmak için yazılmıştır. Her şeye rağmen Lehistan, saldırıyı yapan değil bekleyen konumda olduğu için saldırı gelene kadar güçlenmeye bakın. İleride oyunun şekillenmesine göre savaşlarınızda değişiklik yapabilir, müttefiklerinizle bile savaşabilirsiniz.
Umarım bu rehber oyun içinde sizlere yardımcı olur. İyi seferler...

30 Ağustos 2017 Çarşamba

BİR ZAMANLAR EMPİRE

BİR ZAMANLAR EMPİRE
4 Mart 2009'da piyasaya sürülen ve Total War serisinin 5. ve gerek savaş dinamikleri, gerek grafikleri, gerekse çok daha geniş haritasıyla devrim niteliğindeki oyunu olan Empire'yı çoğumuz oynasa da içerisindeki Türk devletleri sayesinde aramızda bilmeyen yoktur. Gelin bu Total War'ın son sürümünden çok çok öncelerine, ilk zamanlarına ve fragmanlarından vaadedilenlere bakalım.
Oynanış videosundan. Osmanlı Devleti bir zamanlar yeşilmiş. Bir ayrıntı olarak da Hazar'ın doğusu Rus toprağı olarak geçiyor.
Bu da son sürümünde ise Osmanlı al sancağına kavuştu. Hazar'ın doğusu ise sahipsiz bir çöl olarak bırakıldı.
SEGA'nın 2008-2009 tarihli tanıtım videolarından. Rusya kahverengi tonları ile renklendirilmiş ama bir ayrıntı var. Bölgeler kimin olursa olsun isimleri siyah üzerine beyazdı.
Oyunun son sürümünden. Bölgeler; ülkelerin rengi üzerine beyaz.
Yine SEGA'nın tanıtım videolarından. Orduların gidiş mesafesi daha koyu yeşildi. Casuslarda da kocaman bayraklar vardı. Ayrıca askerler bayrağı tutmuyor, bayrak yanlarında gölgeleri gibi geliyordu. Gözden kaçıyor ama bazı kasabalar inşa edilmiş değil, köy halinde.
Son sürüm. Gidiş rotası fıstık yeşili renginde. Casusun ve yeri değişti ve o kocaman bayrak küçük ikona dönüştü.Kasabalar ise ilk turdan itibaren hizmette.
Oyunun tanıtımından. Koloniler asıl devletlere bağlıydı.
Mevcut sürümde ise koloniler bağlı devlet statüsünde.
Eyalet başkentlerinin ilkel detayları. Kırmızı işaretli halka ise Napoleon Total War'da mevcut olan binayı yıkmadan başka binaya değiştirme özelliğini gösteriyor.
Son sürümde ise detaylar daha anlaşılır hale getirildi ama  binayı yıkmadan başka binaya değiştirme özelliği kaldırıldı.
İlk sürümde kabine üyelerinin vasıfları altında yazıyordu. Yazılar daha kalındı ve kabine menüsü itici bir görünümdeydi. Koloni valisi ise ayrı bir kategorideydi.
Sonraki sürümlerde vasıflar sağ tık ile bakılır hale geldi. Bazı ikonların yeri değiştirildi, yazılar inceltildi ve koloni valileri de mevcut kabinede yerini aldı. 
Eski ulusal özet tablosu. Tek fazlası seferin sonlanacağı hedefi de gösteriyordu.
Sonraki sürümde ise hedef kaldırıldı ama dinin(mezhebin) ismi ve bağlı devletler kısmı eklendi.
Lehistan bayrağı daha gerçekçiydi. Bazı küçük devletler oyuna sonradan eklendiği için Kurlandiya isyancı kontrolünde bölge olarak gözüküyordu. Oyuna sonradan bazı küçük devletler ve bağlı devlet özelliği getirildi.
Oyunun tanıtım videosunda diplomasi penceresi böyleydi.
Şimdi ise böyle...

Ve oyunda firmanın size  verdiği kod ile demo olarak çoklu oyunculu sefer yapılabiliyordu. (Ben o yıllarda steam üzerinden oynamadığım için çok sonradan öğrendim) Ama şu an böyle bir şey söz konusu değil maalesef...
-Meraklısı için izlence bağlantısı: https://www.youtube.com/watch?v=I-79eWyFy3Q&t=13s
Bu yazıda Empire Total War'ın biraz da ''önce ve sonra''sına  bakmış olduk. Umarım hoşunuza gitmiştir. 
Esen kalın...